Ordina qui l'edizione primaverile con il documento di avvertimento
Ordina qui l'edizione primaverile con il documento di avvertimento

Antologia di fantascienza in vista dell'abisso

L'antologia di Netflix Black Mirror approfondisce l'abisso umano. Quanto lontano andranno gli sviluppi tecnologici?

(Tradotto automaticamente da Norsk di Gtranslate (esteso Google))

Il primo ministro britannico è costretto dagli estorsori ad avere rapporti pubblici con un maiale come parte di un progetto di arte di mass media. Una cosa digitale conserva tutti i tuoi ricordi, ma può anche essere usata per modificare la tua storia personale. Un doppio thread elettronico è programmato e su misura per fare tutta la merda per te, ma alla fine prende anche il controllo della tua vita. Il check-in nei locali notturni è ottimizzato da un coaching simultaneo ma invisibile. Il tuo social network si trasforma in un sistema di classe basato sulla valutazione della proprietà esterna.

Questi sono solo pezzi di gusto su ciò che la serie Netflix Black Mirror (premiere 2011) può offrire suspense serie satirica. Il tema della recensione in questa antologia di serie saggistiche sono gli effetti collaterali non intenzionali della nuova tecnologia digitale e di memoria. Lo sceneggiatore Charles Brooker presenta una critica satirica e spettacolare della propensione dell'uomo moderno per l'alienazione tecnologica. Con il loro spaventoso fascino per la tecnocultura, la loro forma saggistica e la loro prospettiva distopica trasversale, ogni episodio autonomo offre allo spettatore una recessione avvincente ma piacevolmente diversa. Esporsi regolarmente Black MirrorL'esposizione può diventare rapidamente una tensione emotiva, non solo per le anime delicate.

Espansioni dell'apparato sensoriale. Ogni nuovo mezzo è un'estensione dei nostri sensi, ma in questo contesto in gran parte tecnofisico stiamo parlando dell'intero apparato sensoriale in gioco. Perché non sono solo la vista e l'udito che subiscono trasformazioni in questo universo in serie; è l'intera base del nostro modo di essere, la nostra visione collettiva del mondo, che viene sfidata attraverso la messa in scena proprio davanti ai nostri occhi – un'allucinazione collettiva in uno specchio nero. E succede in un modo e con strumenti che in fondo costituiscono solo una piccola differenza, un piccolo passo avanti rispetto allo status quo. Nel mondo virtuale dello specchio, ci viene presentata quella che in apparenza è solo una modesta estensione delle possibilità che già ci offrono le tecnologie digitali e di simulazione. All'incrocio tra innovazione tecnica e nostri sogni bagnati di leggerezza della vita, è installato lo specchio nero, che, tra le altre cose, proietta anche la nostra ansia di base per il futuro. Ma il fascino esistenziale che gradualmente – attraverso tre stagioni per un totale di 13 episodi – ha l'opportunità di cristallizzarsi, offre possibilità cinematografiche e culturalmente critiche senza precedenti.

Una superficie lucida color pastello può nascondere profonde fonti di conflitto e degrado umano.


- annuncio pubblicitario -

Gioco di genere innovativo. È un brutto universo che si svolge sullo schermo, di fronte a uno spettatore che non ha mai la possibilità di riassumere o ricadere nella prevedibilità del genere che induce il sonno leggero. Ovviamente anche questo è un genere, con dozzine di link intertestuali e citazioni di altri film. Ma Black Mirror è molto di più della somma delle sue fonti di ispirazione. Ci offre un dramma fantascientifico innovativo e spesso provocatorio, spesso insolito. Il formato della scheda episodica garantisce prestazioni efficaci, all'interno dell'area limitata dello schermo del televisore o del tablet. Solo l'idea di un concetto di saggio socialmente critico rivolto al pubblico della serie suspense suona come un paradosso, ma è percepito come strano e allo stesso tempo molto corretto.

Tuttavia: Black Mirror è pieno di riferimenti e allusioni ai suoi modelli di comportamento, e sarebbe fuorviante non menzionare i più ovvi.

Riferimenti intertestuali. Il fascino tecno e l'inconfondibile personaggio sci-fi è in debito con autori come Philip K.Dick e film iconici come Total Recall (1990) Strange Days (1995) e Blade Runner (1982). Nell'episodio «Torno subito» (s02e01) l'azione riguarda la dipendenza dai ricordi. In questo episodio, ci viene presentata un'app che ti consente di avere un contatto simulato con persone morte nella tua stretta cerchia di amici. L'app raccoglie informazioni da e-mail private, preferenze di Google e simili e consente alla persona deceduta simulacro, o l'imitazione digitale, cambia in base al feedback dell'utente, il sopravvissuto.

Temi come intelligenza artificiale, umano / androide, espansioni tecnologiche e miglioramenti nelle caratteristiche umane, viaggi da sogno, controllo e sorveglianza vengono ripetuti. Tutto è trasmesso con un artiglio critico-artistico e organizzato in modo così contorto che raramente si macina. La forma narrativa cinematografica, con le sue ricorrenti ambiguità visive e narrative, i costanti contrasti e sorprendenti colpi di scena, fa pensare a questo spettatore a Hitchcock. Anche elementi di meschini capricci grotteschi e famigerata ironia possono ricordare il maestro nel suo periodo di massimo splendore.

Riguarda molto i gadget digitali menzionati in precedenza, ma non principalmente concentrati su funzionalità estreme che le persone possono solo sognare: in "Quindici milioni di meriti" (s01e02), gli umani sono così integrati da vivere tutta la loro vita all'interno di una tecnocultura populista, con chiari tratti fascisti. Il design e l'ambiente dei mass media in questo episodio danno associazioni al successo del libro e del film Hunger Games, ma senza i suoi miti di liberazione. Al contrario, la rappresentazione di questa tecno-società, apparentemente priva di visioni o potenziale di cambiamento, appare come una delle distopie più cupe dell'intera serie di film.

Essere umano alienato. L'azione nella serie si svolge principalmente all'interno di un contesto quotidiano, ed è nelle relazioni interpersonali che si svolgono le trame. In questo universo, non è il caso che la tecnologia sia percepita come qualcosa di alienato ed esterno, che prende il sopravvento o diventa una minaccia attiva per l'uomo. Al contrario, sono le persone che sono alienate da se stesse e che ricorrono al virtuale e simulato come espressione del loro desiderio inconscio, del loro sublime bisogno di controllo e della loro ricerca non autentica di sé. Laddove i nuovi amici e sostenitori elettronici degli attori iniziano a svolgere un ruolo di supporto, spesso finiscono con il ruolo principale (anche se involontariamente), nel mondo freddo e centrato sull'individuo della gente. Ma l'ambiente circostante non appare sempre né oscuro né minaccioso; una superficie lucida e color pastello può rivelarsi in grado di nascondere profonde fonti di conflitto e degrado umano.

In «Nosedive» (s03e01), il brillante gioco di potere si svolge in un universo roseo e ingannevole. Tutto quello che fai e fai, il modo in cui ti vesti, mangi e vivi, ne è l'argomento valutazione, sotto forma di punti su una scala decimale da 0 a 5. Il tuo status sociale è in ogni momento interamente un prodotto di questi misurabili geberd. Tutto quello che fai viene immediatamente valutato e trasmesso a una centrale, una sorta di centro di competenza digitale, tramite lo smartphone che invia e riceve questo tipo di informazioni. Naturalmente, il tuo stato attuale è sempre visibile anche ai tuoi simili, che su questa base possono scegliere se è utile essere tuoi amici o no. Solo se ti manca un alibi "aiuta una persona di basso rango" nel tuo portafoglio, è importante trattarli con una valutazione inferiore a te.

Questo è Facebook o Snapchat in velocità. Le valutazioni sono la base per la distribuzione dei vantaggi, come dove puoi vivere, a chi hai accesso come amici, che tipo di istruzione dovresti provare e così via. Una vera società di classe con mezzi moderni, ma molto simile a quella marxista. Il personaggio principale cerca freneticamente di raggiungere un punteggio e uno status più alti, ma ottiene il contrario, un viaggio di classe inverso a velocità espressa. Durante il viaggio che incontra gli altri - coloro che vivono una vita benedetta libera da pressioni e stress.

Da Cenerentola all'Alzheimer. Nel momento clou preliminare della serie, "San Junipero" (s03e04), lo spettatore emotivamente esausto può finalmente trovare un riposo tanto necessario ma altamente temporaneo.

 

Una critica spettacolare e satirica della propensione dell'uomo moderno per l'alienazione tecnologica.

In questa versione cyber di Cenerentola la vita affascinante è vissuta come avatar nell'Isola che non c'è fino a mezzanotte, e assistiamo a una trama molto più brillante, anche se tematicamente più seria: il contenuto si scopre ruotare attorno a questioni legate all'eutanasia attiva. Il sistema San Junipero è un'offerta che, con l'ausilio di farmaci e simulazioni al computer, permette di vivere mondi alternativi, passati, dove i bei ricordi del proprio passato hanno lasciato il segno. Ecco come viene descritta l'esperienza di uno dei personaggi dell'episodio:

"Si dice che il troppo possa farti impazzire. Si stacca la mente dal corpo, come se non stesse già accadendo in ogni centro per anziani. Il sistema esiste per ragioni terapeutiche: terapia nostalgica profonda. Sei trascinato in un mondo pieno di ricordi. Si dice che aiuti con l'Alzheimer ".

È nelle relazioni interpersonali che le trame possono svolgersi.

Ed sono proprio i contrasti, le sfumature e le coperture a rendere l'immagine speculare nera così suggestiva e allo stesso tempo spaventosa. Gli ausili elettronici si occupano di funzioni che sembrano essere sia utili che pratiche, come ricordare le cose, prendersi cura di loro, correggere gli errori e così via. È solo che questi dispositivi apparentemente pratici hanno altre funzioni latenti rispetto a quelle puramente tecniche, e soprattutto quando i compiti sono esternalizzati in questo modo. La formula standard è che un giorno si capovolge e lo sfortunato uccello si rende conto che sono successe cose che non può più controllare. Ancora peggio: non è possibile ritirarsi, questo è un vicolo cieco a senso unico.

Alla fine capiamo che cose simili accadranno anche la prossima volta – ma, non diversamente dalla vita stessa, è nei narratori eleganti e gelidi di questi giochi da camera-
universo difficile da prevedere come. Come afferma il creatore della serie Charles Brooker:

«[Gli episodi] riguardano il modo in cui viviamo adesso – e il modo in cui potremmo vivere tra 10 minuti se siamo goffi ...»

Ohrem è un insegnante di filosofia a Sandefjord.

sigurdoh@vfk.no
Ohrem è uno scrittore per Ny Tid.

Potrebbe piacerti ancheRELAZIONATO
Consigliato

Un mondo sottile, bello, brutto e strano

ARTE: L'artista oggi lavora costantemente gravato dalla cura della rete, dalla comunicazione e dalla visibilità, senza produrre nulla di veramente creato? Chris Kraus dà la sua opinione su ciò che dovrebbe essere un lavoro artistico.

Una condanna a morte per lo Stato siriano

SIRIA: Uno stato multiselettrico, multireligioso, multilingue e multietnico dilaniato dal partito Ba'ath, estremisti, milizie e superpotenze rivali, che chiedono la loro parte del Paese.

Il neoliberismo come arte di governo più indiretta?

GESTIONE: Questo è un libro su cos'è il neoliberismo, anche come un'arte di governo più indiretta

Tutti contro tutti

RIFUGIATI: L'unità è polverizzata, tutti pensano solo a cavarsela da soli, sopravvivere, strappare un boccone in più, un posto nella coda del cibo o nella coda del telefono.

Molti conservatori norvegesi faranno un cenno di apprezzamento a Burke

UNA DOPPIA BIOGRAFIA: Dagli anni '1950, le idee di Burke hanno subito una rinascita. L'opposizione al razionalismo e all'ateismo è forte tra i 40-50 milioni di cristiani americani evangelici.

Un cluster agricolo – un complesso industriale all'avanguardia

PAZZO: Il problema è l'accesso al cibo. Tutti devono mangiare per vivere. Se vogliamo mangiare, dobbiamo comprare. Per acquistare dobbiamo lavorare. Mangiamo, digeriamo e cagiamo.