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Avvoltoi, topi e una donna ambita

Bloodborne e The Witcher 3 sono entrambi ambientati nel Medioevo e ruotano attorno all'alchimia, all'occulto, ai cavalieri, ai fantasmi, alla magia e alla tensione tra razionalità e fede.




(QUESTO ARTICOLO È TRADOTTO DA Google dal norvegese)

bloodborne

The Witcher 3


Nel vicolo si distingue solo il debole barlume di una lampada spenta. A parte questo debole incendio, il vicolo è avvolto nell'oscurità. Con cautela, mi sposto in avanti, incerto di ciò che mi aspetta. L’unica cosa certa è che ciò che ci aspetta difficilmente sarà positivo. I miei passi non mancano di emettere un suono sul selciato ossuto, che si confonde con il crepitio del fuoco. Cammino ulteriormente nell'oscurità. E ovviamente succede. Anticipato, atteso, eppure scioccante, sorprendente. Si sente un forte ruggito e sopra di me salta una creatura di cui non conosco la specie. Una bestia avida e orribile con un solo scopo nella vita: farmi a pezzi prontamente in una frenesia di aggressività e sete di sangue.

Il gioco di ruolo 2015. Il gioco di ruolo Bloodborne non è sicuramente per i deboli di cuore. Il gioco è l'ultima uscita dell'autore giapponese Hidetaka Miyazaki e sarà girato
punto di questa critica. Tuttavia, il mio testo si distinguerà dai miei soliti scarabocchi critici nel senso che questa volta cercherò di trattare due titoli contemporaneamente, vale a dire Bloodborne e The Witcher 3. Due titoli che hanno in comune il fatto di essere ciascuno diverse proposizioni su un ruolo moderno. -giocare. Un gioco di ruolo per la nuova generazione di console di gioco e forse anche per una nuova generazione di giocatori di ruolo. La mia critica conterrà naturalmente un aspetto comparativo, ma allo stesso tempo cercherò anche cosa dicono i due titoli sul gioco di ruolo nel 2015. È certamente irragionevole trarre conclusioni troppo coerenti sulla base solo di due giochi di ruolo, ma non tuttavia, siamo di fronte a due titoli così attesi e influenti che possono essere usati per dire allo stesso tempo qualcosa di generale sul genere. E ora torniamo alla corsa al sangue.

Pestmitte. In Bloodborne ti ritrovi nel mezzo di un mondo gotico popolato da avvoltoi crudeli e ratti grandi quanto una mucca, ma sono soprattutto bestie infette di sangue che dovremo incontrare e combattere sulla nostra strada. La storia è ambientata in un universo medievale rappresentato dalla città di Yharnam, un luogo dove le persone affluiscono per essere curate da ogni sorta di mali, poiché la città ha la reputazione di essere all'avanguardia nella guarigione attraverso l'uso del sangue. Ma qualcosa è andato storto a Yharnam, e il luogo è stato colpito da una malattia simile a una peste, in cui le persone vengono infettate in gran numero attraverso il sangue e trasformate in creature aggressive e assetate di sangue. Potrebbero non essere gli zombie in gioco, ma Bloodborne ha sicuramente molto in comune con serie TV come True Blood e The Walking Dead. Soprattutto, tuttavia, Bloodborne ha affinità con giochi come Dark Souls e Demons' Souls. Questi sono giochi tutti creati dal giapponese Hidetaka Miyazaki. Miyazaki è stato senza dubbio uno dei più grandi autori asiatici nel settore dei giochi negli ultimi anni. Un uomo noto per voler sfidare il suo pubblico di gioco fino al limite del sadico.

Muori ancora e ancora. Come giocatore, indaghi sulla città di Yharnam e lentamente impari di più sulla storia del luogo, che ad esempio rivela che gli abitanti della città molto tempo fa iniziarono ad adorare creature preistoriche chiamate "I Grandi". Sono state queste creature a rendere possibile la conoscenza che ha portato alle guarigioni, ma sono state anche le stesse creature che ora sono responsabili della peste che minaccia di distruggere la vita della città. Evidentemente il bene porta sempre con sé il male. La scoperta e la narrazione sono senza dubbio elementi importanti di Bloodborne, ma non c'è dubbio che il combattimento stesso, l'atto stesso di combattere, sia l'elemento predominante del gioco. Se vuoi addentrarti solo un po' nella storia e poi nel gioco, devi diventare molto abile nel sistema di combattimento del gioco. Per i giocatori senza molta conoscenza del genere sarà un boccone, perché il sistema di combattimento di Bloodborne è complesso, e i nemici non sono certo facili. Morirai solo per morire ancora e ancora. Tuttavia, man mano che si prenderà dimestichezza con le tecniche di combattimento, anche la soddisfazione sarà notevole. La cosa più importante è decodificare i movimenti del nemico e gli schemi di attacco. Come agisce? Come si incontra? In cosa consistono i suoi movimenti? Viene impiegato molto tempo per decodificarlo prima di entrare tu stesso nel combattimento. Naturalmente, col tempo puoi ottenere armi migliori e aumentare di livello, che è probabilmente uno dei tratti caratteriali più elementari nel genere dei giochi di ruolo, ma ciò non cambia il fatto che la cosa fondamentale è migliorare le tue abilità nel combattimento. per garantire il successo nel gioco. Implementando un «sistema di recupero» che ti permette di recuperare un po' di salute dopo che un nemico ti ha colpito, se lo colpisci rapidamente subito dopo, gli sviluppatori hanno anche fatto in modo che come giocatore tu debba essere più aggressivo e usare un stile di gioco offensivo. Semplicemente non puoi difenderti attraverso Bloodborne.

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Tolkieniano. Vorrei ora rivolgere brevemente la mia attenzione al gioco di ruolo The Witcher 3, prima di allegare alcuni commenti comparativi ai due titoli.
In The Witcher 3, assumi il ruolo del cacciatore Geralt, che sta cercando una donna a lui vicina. Il gioco è ambientato in un regno chiamato «The Northern Realms», attualmente afflitto da un esercito di cavalieri fantasma che stanno cercando la stessa donna di Geralt. Quindi la caccia è aperta e può iniziare una battaglia in stile Tolkien tra il bene e il male.
A differenza di Bloodborne, lo svolgimento della storia occupa più spazio in The Witcher 3. Le battaglie sono ancora un elemento centrale, ma anche qui devono essere risolti diversi tipi di compiti che non implicano il combattimento e in misura maggiore fanno appello al giocatore curiosità e pensiero strategico. Questo vale, ad esempio, per la ricerca di fiori da utilizzare nelle pozioni che costituiscono la parte centrale del gioco o per qualcosa di così concreto come ritrovare una capra smarrita.
Il Medioevo. The Witcher 3 ha anche un mondo aperto – e di portata enorme – che può essere esplorato più liberamente rispetto a Bloodborne. È quindi possibile trascorrere molto tempo semplicemente andando in giro sul proprio cavallo e cercando di farsi un'idea dell'universo affascinante.
Entrambi i titoli hanno in comune il fatto di essere ambientati in universi di giochi di ruolo archetipici che tipicamente si svolgono nel Medioevo e ruotano attorno all'alchimia, all'occulto, ai cavalieri, ai fantasmi, alla magia e alla tensione tra razionalità e fede. In entrambi i titoli si ritrova anche il mostruoso, inteso come gli elementi innaturali che sono una componente base di entrambi i giochi.
Più azione. È anche significativo che i giochi trovino ispirazione nella letteratura. The Witcher 3 nasce da un punto di partenza specifico nelle opere dello scrittore fantasy polacco Andrzej Sapkowski, mentre Bloodborne – e in particolare l'universo del gioco - è chiaramente ispirato al Dracula di Bram Stoker e alla scrittura di Lovecraft.
Laddove Bloodborne premia principalmente il duro lavoro, la disciplina e il bisogno di perfezionare le proprie tecniche di combattimento, The Witcher 3 è un gioco più basato sulla curiosità.
calore e la prontezza del giocatore. Tuttavia, entrambi i giochi esprimono una tendenza verso i giochi di ruolo più orientati all'azione. Naturalmente sul mercato dei giochi di ruolo ci sono titoli più tranquilli e strategici, ma è significativo che siano soprattutto i giochi di ruolo basati sull'azione come Bloodborne e The Witcher 3 a vendere e a far parlare di più. È nelle vittorie delle battaglie che si trova la ricompensa.

Bloodborne è stato rilasciato per Playstation 4, mentre The Witcher 3 è stato rilasciato per PC, Xbox One e Playstation 4. I giochi costano circa 400 DKK ciascuno.


Moestrup è un critico di giochi a Ny Tid.

Steffen Moestrup
Steffen Moestrup
Collaboratore abituale di MODERN TIMES e docente presso il Medie-og Journalisthøjskole danese.

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